KPGXTAL
(Kamitani PGXTAL Subroutine Libraries)
ビューポートだけの決定
detv3
ビューポートとunit cell の決定
detvs
任意点のアフィン変換
affrc
任意点(アフィン変換後)のビューポート上への投影像
intzv
平行6面体領域内に等値面
f
(
x
,
y
,
z
) =
f
s
を描画
kbsurf
平行6面体領域内に等値面
f
(
x
,
y
,
z
) =
f
s
をメタルカラーで描画
kbsurf2
円錐だけを用いて,始点と終点を結ぶ3次元矢印を描画
arrhd3d
円錐と円柱を用いて,始点と終点を結ぶ3次元矢印を描画
arrow3d
平行6面体を描画
kbparallp